Highstreet (HIGH)
$1.344 +1.7%Highstreet (HIGH)
$1.344 +1.7%- Спред: 5.11%
- Объём 24ч: $2,916,160
- Мин: $1.301
- Макс: $1.371
Криптовалюта Highstreet
Что такое Highstreet (HIGH)?
Токен HIGH (Highstreet) - это нативный токен децентрализованной метавселенной с поддержкой виртуальной реальности (VR), созданной для торговлю и play-to-earn игр. Помимо реализации двустороннего движения валюты в физическом и виртуальном мирах, Highstreet (HIGH) представляет рынок, на котором внутриигровые предметы можно обменять на реальные товары.
Во время игры пользователи имеют возможность исследовать метавселенную, сражаться с монстрами и выполнять квесты, приобретая при этом товары, которые имеют как цифровую, так и реальную ценность.
Проект призван очертить новое поколение ритейла и предлагает новый способ совершения онлайн-покупок: увлекательный, безопасный и очень простой.
Помимо HIGH, в игре есть служебный токен STREET, который выдается за выполнение игровых заданий. В то время как HIGH считается тяжёлым токеном для управления, давая геймерам возможность голосовать за основные решения на платформе, получать прибыль через стэкинг и покупать товары на маркетплейсе, STREET служит основной валютой, облегчающей коммерцию в игре, и может быть использован для покупки брони, оружия, лечения, билетов на путешествия и проживания в отелях. HIGH выплачивается владельцам недвижимости в виде налогов, а также его можно зарабатывать участвуя в специальных мероприятиях метавселенной.
Как указано в официальных источниках, токен был выпущен в октябре 2021 года. В твиттере компании сообщается, что по состоянию на ноябрь 2021 года игра находится в стадии закрытого альфа-тестирования, а публичное бета-тестирование начнется ближе к концу года. Highstreet market уже доступен пользователям через браузер.
Кто создал Highstreet?
Highstreet (HIGH) появился в результате трансформации компании LumiereVR, занимавшейся технологиями компьютерного зрения. Основанный в 2015 году стартап был сосредоточен на улучшении опыта розничной торговли благодаря внедрению технологий VR. Сооснователями LumiereVR и Highstreet являются Трэвис Ву и Дженни Гуо.
Трэвис Ву (Travis Wu) - опытный разработчик и блокчейн-энтузиаст с опытом работы в VR. Он изучал предпринимательство в Университете Дрейпера в Сан-Матео, Калифорния и программирование в Университете Квинса в Онтарио, Канада.
Дженни Гуо (Jenny Guo) специализировалась на электронном искусстве и политических исследованиях в Бард-колледже в Аннандейле-на-Гудзоне, Нью-Йорк, и изучала креативное продюсирование в Колумбийском университете в Нью-Йорке. Она - отмеченный наградами продюсер VR-фильмов, преданный коллекционер произведений искусства и успешная предпринимательница. Также у нее за плечами обширный опыт работы в сфере арт-дилерства между Китаем и США.
Что особенного в Highstreet?
Highstreet (HIGH) - это MMORPG-игра, стирающая границы между физическим и виртуальным мирами. Все внутриигровые предметы представлены на платформе в виде ERC-721 невзаимозаменяемых токенов (NFT), разделенных на две фракции.
В то время как покупка цифровой фракции дает игрокам возможность использовать предмет в пределах метавселенной, покупка NFT в целом позволяет геймерам также получить предмет в реальной жизни.
Проект обеспечивает легитимность каждого продукта, продаваемого на рынке. Процесс аутентификации геймифицированного рынка гарантирует, что только проверенные надежные продавцы могут присоединиться к платформе.
Кривая привязки - это математическая функция, используемая для установления зависимости между ценой актива и его доступным предложением. Highstreet (HIGH) реализует кривые привязки, чтобы обеспечить ликвидность продукта для покупателей и предложить автоматизированное обнаружение цены для продавцов.
Поскольку видеоигры в настоящее время захватывают индустрию групповых развлечений для молодой аудитории, создание внутриигрового присутствия дает брендам возможность расширить потребительский рынок. Хотя в настоящее время на Highstreet (HIGH) в основном представлены товары ограниченного выпуска от брендов высокого класса, платформа поощряет к участию как стартапы, так и уже состоявшиеся компании.
Последние ситуации на инструменте
-
Подход к Уровню Сопротивления 15 м
23 мин. назад -
Подход к Уровню Сопротивления 5 м
25 мин. назад -
Подход к Уровню Поддержки 5 м
35 мин. назад -
Подход к Уровню Поддержки 15 м
1 ч. назад -
Подход к Уровню Поддержки 5 м
1 ч. назад -
Подход к Уровню Поддержки 5 м
2 ч. назад